《虛幻競技場》(目前)不再處於「積極開發」狀態

《虛幻競技場》於2014 年發布,最後一次更新於2017 年6 月,其開發團隊逐漸加入《要塞英雄》的開發團隊,以確保對大逃殺模式的定期監控,這使得Epic Games 如此成功。

包裝前戰爭機器和無限之劍,然後是現在堡之夜,Epic Games 憑藉許可證在視頻遊戲行業中聲名鵲起,該許可證後來催生了圖形引擎,即虛幻。 1998 年至 2014 年間,第一人稱射擊遊戲的許可數量不少於 9 款(如果算上《重返納帕利》擴展,則甚至有 10 款)。最新的不是別人,而是虛幻錦標賽是一個小團隊利用眾包開發的新作品,眾包是一種旨在利用大量人員的創造力、智慧和專業知識的方法,透過分包來執行某些任務。因此,粉絲們可以不斷幫助改進在虛幻引擎 4 下運行的遊戲。

雖然最後一個補丁說明是在 2017 年 6 月發布的,但 Epic Games 創始人 Tim Sweeney 在一次簡短的採訪中證實,《虛幻競技場》目前已不再在工作室的計劃中現在 100% 專注於《要塞英雄》。然而,許可證第一集的粉絲很快就能獲得這些:「《虛幻競技場》仍然可以在我們的商店中使用,但並未處於積極開發狀態。我們最近與 GOG 合作,帶來了 Epic Games 的經典遊戲,我們計劃將更多遊戲以其原始的輝煌帶到商店。»

虛幻競技場的預告片