在完整版本發布之前,對 PC 版《Valorant》封閉測試版進行了更新。
自上週末以來,內測現已停止估價獲得了令人驚訝的觀眾,尤其是在隔離期間,這吸引了戰術 FPS 的執行製片人 Anna Donlon防暴遊戲: «最近幾天,在發布之前,《Valorant》社群的熱情、熱情和支持程度讓我們感到驚訝。作為一個團隊,我們的願望是我們多年的努力和工作能讓我們贏得射擊遊戲社群的信任和尊重,我們迫不及待地想在 6 月 2 日推出遊戲!»
#評估
// 2020 年 6 月 2 日pic.twitter.com/heMz0YxhbC—《VALORANT》法國 (@VALORANTfr)2020 年 5 月 21 日
儘管健康危機在沒有真正預警的情況下到來,Riot Games 希望尊重其對《Valorant》社群的承諾,從 4 月初開始向世界許多地區提供封閉測試版,包括巴西、歐洲、韓國、拉丁美洲、 北美、俄羅斯和土耳其
- 6 個補丁/修復
- 修正了 1244 個錯誤,其中 383 個得益於玩家回饋
- 7786個作弊帳號試圖回來但又因為被硬體封鎖而再次被踢
- 全球使用 17 個資料中心
- 2409 伺服器崩潰
- 每天有近 300 萬玩家連接
- Twitch 和 AfreecaTV 上的直播觀看時間超過 4.7 億小時
- Twitch 24 小時內觀看時長達 3,400 萬小時,創歷史新高
- 170 萬觀眾同時觀看(世界錦標賽決賽中頒獎台上僅次於 Riot Games 的記錄)英雄聯盟2019年)
Valorant,計劃於明天在 PC 上發布
《Valorant》的正式發布將會受到很好的監督:「憑藉《Valorant》中超精確的遊戲玩法和競技完整性的保證,Riot Games 致力於提供前所未有的體驗,並提供優質的技術支持,包括為所有玩家提供專用的128-tick 伺服器、確保準確影響記錄的集成自訂程式碼、官方伺服器遊戲架構和從第一天起就擁有專有的反作弊偵測和預防軟體。»