日本發行商世嘉將透過 Ryu Ga Gotoku Studio 開發的新作品恢復《Virtua Fighter》授權。
太;博士
- Ryu Ga Gotoku Studio 負責開發虛擬戰士6。
- 重新設計的 Akira 和一個名為 Stella 的新角色在特別活動中亮相。
- 虛擬戰士6慶祝該系列誕生 30 週年,旨在重申其作為 3D 格鬥遊戲先驅的角色。
Ryu Ga Gotoku Studio 指揮《虛擬戰士 6》
的發展虛擬戰士6將由以下人員提供龍我五德工作室,該團隊因其在該系列中的工作而受到認可日本黑幫(或者像龍一樣)。鑑於該工作室已經透過改編展示了其在該領域的專業知識,因此這項公告並不令人意外《VR戰士5》最終對決到 Dragon Engine,以名字命名《VR戰士5》終極對決。工作室因其專注於戰鬥和激烈衝突的遊戲而享有盛譽,因此似乎是重振世嘉標誌性系列遊戲的自然選擇。
充滿希望的第一眼
世嘉播出了一場名為 Virtua Fighter Direct 的特別三十分鐘活動,其中透露了許多關於虛擬戰士6。粉絲們發現了經過修改和現代化的阿基拉,穿著風衣和帽子的新外觀,這成為了他的風格。設計預設情況下。該活動還引入了一個新角色,斯特拉,一位金髮戰士,她似乎在這個版本中扮演著重要角色。這些第一批圖像顯示了雄心勃勃的視覺改革,以慶祝該系列的遺產。
30年傳奇
許可證的返還虛擬戰士適逢其成立 30 週年,這是世嘉打算以一聲巨響來紀念的一個重要里程碑。世嘉營運長 Suji Utsumi 表示:「虛擬戰士終於回來了» 粉絲們不會對日本出版商復興這個傳奇的努力感到失望。這場慶祝活動強調了該系列在格鬥遊戲歷史上的重要性,同時回顧了其在 20 世紀 90 年代初引進 3D 格鬥遊戲中的先驅作用。
對未來有明確的抱負
山田理一郎 製片人虛擬戰士6,表示主要目標是使其成為同類中最具創新性的格鬥遊戲。 Ryu Ga Gotoku Studio 總監 Masayoshi Yokoyama 則強調了該系列對世嘉的重要性:「這是我們不能失去的許可證」。這些聲明表明了團隊致力於提供優質體驗的承諾,忠實於特許經營的傳統,同時帶來現代感。
虛擬戰士6對於一個已經標記了幾代玩家的系列來說,這有望成為一個雄心勃勃的重生。