13 歲及以上的青少年有機會在虛擬商店購物,然後再將產品送到家中。
太;博士
- 沃爾瑪的 Discovered 計畫正在擴大,讓青少年可以購買真正的產品。
- 該平台與 Roblox 等某些遊戲集成,並提供來自合作夥伴創作者的產品
- 購買商品時,會提供虛擬雙胞胎版本。
- Roblox 目前不對這些銷售收取任何佣金。
電子商務的新一步:沃爾瑪發現體驗
沃爾瑪始終致力於走在新業務趨勢的最前線。去年,這家零售巨頭推出了“Discovered”,最初是作為一項服務推出的,供孩子們購買遊戲 Roblox 的虛擬物品。這概念今天發生了不同的轉變。
當虛擬購物成為現實
如今,沃爾瑪與沃爾瑪之間的合作規模羅布樂思正在擴展一項試點計劃,為 13 歲以上的青少年提供儲存在虛擬貨架上的真實產品。這些青少年可以在虛擬商店中瀏覽和試穿商品,然後被重新導向到沃爾瑪的線上網站完成購買。
提供的產品包括由設計師創建的文章,產生使用者內容,例如MD17_RBLX、Junozy 與 Sarabxlla。首批獲得 IRL(現實生活)和虛擬雙重待遇的產品包括 No Boundaries 的鉤針手提包、TAL 的不銹鋼玻璃杯和耳機藍牙翁。
預計將出現顯著進展
在 5 月的試點階段,作為 Walmart Discovered 體驗的一部分,Roblox 將不會收取實體銷售佣金。然而,隨著 Roblox 收集更多關於人們在虛擬商店中進行現實世界購物的受歡迎程度的數據,合作夥伴關係的參數可能會發生變化。
電子商務正在改變虛擬世界
這些發展似乎是一種不尋常且具有潛在剝削性的利用青少年甚至他們父母的錢的方式。然而,這些測試是該公司將 Roblox 轉變為全球線上市場的努力的組成部分。沃爾瑪進軍這一領域也證實了這個趨勢。