《公民沉睡者 2》提出了一個有趣的問題:面對看似無望的未來,如何保護我們的人性。
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- 公民臥舖2號是一款探索異化和去個人化的電玩遊戲。
- 遊戲的情節發生在反烏托邦的未來社會,風險很高,挑戰不斷。
- 該遊戲因其獨特的遊戲機制和深刻的故事情節而受到喜愛,將於 1 月 31 日在各個平台上發布。
在反烏托邦的未來,「沉睡者」的生活,人類的思想在機器人,是一場持續不斷的奮鬥。這些生物被判強迫勞動直至報廢,並受到追蹤並依賴一種名為「穩定劑」的藥物。沒有它,他們的身體就會排斥其生物合成器官。
生存的藝術公民臥舖2號
由加雷斯·達米安·馬丁創作,《公民沉睡者 2:星際向量》揭露了我們這個時代最明顯的技術過剩,並被放大到了極致。主角設法關閉了他的追蹤器,不再需要穩定器。然而,他的存在仍然不穩定,玩家將陪伴他穿越“星際地帶”,這是第一款遊戲中經常提到的地點。
一場更有野心、更有自信的比賽
劇本幾乎是第一部作品的兩倍長,公民臥舖2號提供戲劇性的擴展。遊戲的特點是賭注更高,企業代理戰爭有可能席捲星際地帶。馬丁花了近兩年的時間開發遊戲,專注於遊戲玩法的實驗和故事的編寫。
獨特的遊戲機制
新遊戲繼承了前作的許多遊戲系統,同時也增加了新功能。例如,「合約」是一項新功能,讓沉睡者和兩個同伴完成遠離星際地帶人口中心的任務。
綜上所述,公民臥舖2號成功地將敘事和遊戲玩法結合起來。該遊戲是對人類在不確定的未來所面臨的挑戰的深入而本質的探索。將於1月31日發售任天堂開關,Xbox系列X/S、PlayStation 5 等 PC。