谷歌仍然相信 Stadia

據美國巨頭谷歌稱,Stadia 雲端遊戲平台仍然活躍且運作良好。

儘管對這項服務的推出反應不一,人們還抱怨該服務缺乏更新,關閉 Stadia 內部遊戲和娛樂工作室,甚至Epic Games與蘋果之間正在進行的審判中的各種證人也無法查明是否斯塔迪亞仍然活躍,串流媒體服務的營銷經理電玩遊戲雲端按需Google確認一切進展順利:「我們預計在 2021 年在 Stadia 上推出 100 多款新遊戲,並且我們將繼續使 Stadia 成為您在已有設備上玩遊戲的好地方。我會告訴非信徒注意我們如何繼續言出必行,發展 Stadia Makers 計劃並與 Capcom 等 AAA 工作室合作,藝電,史克威爾艾尼克斯、育碧等。»

儘管關閉了內部工作室並且最近出現了一波離職潮,但谷歌表示串流媒體服務 Stadia 仍然“活得很好”https://t.co/aejWrHCIut

— 遊戲產業 (@GIBiz)2021 年 5 月 13 日

而且,約翰·賈斯提斯的離開(前副總裁兼產品經理)由 Dov Zimring 接替:「過去,他作為高階領導者在 Project Stream 和 Stadia 產品的開發中發揮了重要作用。從現在開始,他將帶領團隊實現我們的目標,為玩家創造最好的平台,為我們的合作夥伴創造最好的技術。»

Stadia Makers,Google希望為獨立人士提供的項目

剩下的隊伍谷歌體育場專注於 Stadia Makers,該計劃為提供基於 Unity 的遊戲的工作室提供從開發到行銷的各個方面的支援。它已經為該平台製作了 5 個獨立遊戲,還有 20 多個其他遊戲正在開發中:「我們不會將壓力轉移給與我們合作的獨立工作室。該計劃的目標是幫助他們使用 Stadia 作為發布遊戲的平台,而不是給他們增加壓力或讓事情變得更困難。»

另外值得注意的是,Stadia Makers 的設計初衷並不是成為獨佔遊戲的真正銷售來源。有些遊戲受益於限時獨佔權,並在更傳統的平台上推出之前就在Stadia 上首次亮相,但內特·埃赫恩(Nate Ahearn) 澄清說,谷歌希望開發者能夠覆蓋盡可能廣泛的受眾,即使是在另一個平台上。