激戰2:私服授權!

至少可以說,這是一個令人驚訝的消息,尤其是當我們了解 MMORPG 發行商的政策時。

事實上,Colin Johanson 和 Eric Flannum(來自 ArenaNet)在 PAX 期間提供了一些相當大的信息。

事實上,玩家可以激戰2 創建自己的遊戲和伺服器,使用自己的規則。在論壇上,我們當然首先討論 PVP 伺服器,但考慮到管理「規則集」的靈活性,為什麼不在 PVE 或角色扮演中也討論呢?

興奮地記得幾乎10 年前在《無冬之夜》中度過的所有夜晚,這是這個名字的第一個名字……你知道那些關於玩家從頭開始創建的持久世界的遊戲……承認《激戰2》中也有同樣的事情,那將是相當誘人的!或甚至只是和我們當中不太善於交際的朋友一起玩......

關於 ArenaNet 的原話,摘錄如下:GW2 將允許玩家「創建並託管自己的伺服器或具有特定規則集的遊戲。 »

也就是說,鑑於遊戲不需要訂閱,因此允許玩家創建自己的遊戲/伺服器的限制總是較少......很難想像暴雪會授權同樣的事情魔獸世界當然…