《光環:無限》對開放世界說不

美國工作室 343 Industries 聲稱,《最後一戰:無限》不會是像《俠盜獵車手》、《巫師》或《刺客教條》那樣的開放世界遊戲。

仍計劃於今年晚些時候Xbox系列X、Xbox Series S、Xbox One 和 PC、光環:無限儘管去年的技術演示可能給人留下了這樣的印象,但它從來沒有打算成為開放世界。根據343 Industries社群經理John Junyszek介紹,主要是為了說明某些關卡的規模和開放程度。然而,粉絲們可以期待找到許可證第一部作品的某些方面,例如探索幾個大型開放地點以實現其他目標。沼澤、深洞或被衝突摧毀的區域等多種生物群落將豐富 FPS 的生活面。不要指望野外存在危險的野生動物。最後,基礎生物群落將受到太平洋西北地區環境的極大啟發。

343 Industries 關於《光環:無限》的新爆料

《光環:無限》中的隨機遭遇將根據士官長的動作生成。步行時,衝突將涉及敵方士兵,而許可證運輸工具的愛好者將不得不遇到大量的車輛巡邏。如果動態的晝夜週期會影響某些對手的行為,例如晚上入睡的咕嚕聲,那麼天氣系統和風模擬也會在冒險過程中產生嚴重後果。最後,在 Slipspace Engine 圖形引擎上運行的《光環無限》過場動畫將受到天氣條件的影響。