Krafton Game Union(PUBG、TERA):金昌漢擔任韓國工作室新任首席執行官

金昌漢希望將Krafton Game Union打造成著名的MMORPG開發商和創造傑作的獨立組織。

在板橋科技谷(韓國的矽谷)發表就職演說時,金昌漢他並沒有向員工隱瞞自己的雄心壯志,似乎決心讓自己的公司躋身世界地圖:“我計劃帶領 Krafton Game Union 成為一家全球知名的公司,能夠開發《絕地求生》等其他遊戲。我們將進一步鞏固卡夫頓作為領先者的聲譽電玩遊戲因建立一個可以透過激發創造力和鼓勵新的和現有的人才來創造傑作的環境而聞名。我們將盡最大努力成為一家敢於迎接挑戰、不放棄雄心勃勃的新目標的遊戲開發商,這將使我們能夠創造出玩家真正想要的東西。»

卡夫頓遊戲聯盟的目標

談到遊戲開發,金昌漢有四個目標:

  • 以遊戲第一的心態進行開發,而不是嚴格關注利潤
  • 面對嚴峻的挑戰,其失敗可以提供寶貴的教訓
  • 實現自主、責任與權力之間的平衡
  • 促進創造一個每個人都從事共同使命的社區

Krafton 也希望投資為其智慧財產權創建不同類型的內容(網路漫畫、連續劇、電影、電競賽事)。我們的目標還包括透過原始許可製作遊戲。最後,金昌漢希望每個開發團隊都有自己的創意身分和更大的自主權來追求自己的創意願景。 Kim 預計這些變化將為持續的遊戲開發流程奠定基礎:「儘管隨後發布了不同類型的其他遊戲,但新任執行長強調公司對遊戲開發的承諾保持不變,並構成值得延續的遺產。隨後他表示,公司將利用《PUBG》系列的巨大成功作為繼續發展的基礎。»