傑夫·基斯利備受爭議的新遊戲獎項規則

2024 年遊戲獎提名即將到來,但本已頗具爭議的新規則改變了這一局面。

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  • 新的遊戲獎項規則允許 DLC、擴充包和服務遊戲季獲得年度遊戲稱號,這在活動的歷史上尚屬首次。
  • 這項決定引發了爭論,特別是圍繞《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》的潛在提名問題,該遊戲是 2022 年已經獲獎的遊戲的延伸。
  • 透過重新定義某些遊戲的資格,遊戲獎改變了人們的期望,並使競爭變得比以往更難預測。

規則內的意外空缺

到目前為止,遊戲獎似乎只青睞新遊戲,無論是新遊戲、續作還是重製/重製版。不過,最近官網的澄清改變了這個情況。其他內容/擴展和服務遊戲季節現在適用於所有類別,包括年度遊戲。這項決定是基於所添加內容的創意和技術質量,以及其新穎性和物有所值。這一發展很可能重新定義電玩獎勵的格局。

DLC 在獎勵中佔有一席之地?

這個有爭議的規則為類似的遊戲打開了大門埃爾登指環:埃爾德樹之影。儘管這是 2022 年遊戲的擴展,但它可能是年度遊戲這一享有盛譽的頭銜的有力競爭者。儘管如此,基礎遊戲已經在 2022 年遊戲獎上贏得了多個重要獎項,包括終極獎項。這項先例引發了關於競爭公平性的爭論。儘管大樹之影如果可以參加比賽,它可能會降級其他備受期待的競爭者,例如最終幻想7 重生或者隱喻:ReFantasia,處於不太有利的位置。

顛覆傳統的先例

從歷史上看,遊戲獎已經與特定於 DLC 和擴充包的類別劃清了界限。在 Spike VGX 時代,有一個致力於最佳附加內容的類別,但當 Geoff Keighley 推出自己的活動時,這個類別就消失了。從那時起,DLC 可能出現在技術或敘事類別中,但從未成為年度遊戲。因此,這項新規則標誌著一個重大轉折,模糊了完整遊戲和擴充包之間的界限,並重新定義了獎勵的評估標準。

提名比以往任何時候都更不確定

隨著資格的擴大,遊戲獎的預測變得更加複雜。廣受好評的遊戲如天文機器人,女神異聞錄 3 重裝上陣甚至寂靜嶺 2 重製版可能會發現自己被其他內容所掩蓋,例如埃爾登指環:埃爾德樹之影。這就提出了一個基本問題:我們如何評斷具有如此不同形式和野心的遊戲?如果該規則允許更具包容性的競爭,那麼它也有可能引發兩極化的爭論。提名一公佈,即 2024 年 11 月 18 日,即定於 12 月 12 日舉行的頒獎典禮之前,公眾即可投票。