Netflix 成立自己的電玩工作室

Netflix正在建立自己的電玩開發工作室。馬科·拉斯蒂卡 (Marko Lastikka) 已經成為冒險的一部分。進一步證明 Netflix 對電玩遊戲的承諾。

Netflix相信其成長需要其活動達到一定程度的多元化。今天,這不再是僅僅提供的問題串流媒體和原創作品。對這家美國巨頭來說,電子遊戲是可走的路之一。該公司打算像往常一樣做事,也就是大規模地做事。今天的證明是創建自己的工作室

Netflix決定不再僅依賴外部團隊來提供其目錄電玩遊戲。這家串流媒體巨頭正在芬蘭赫爾辛基建立自己的內部工作室,以創造「世界級」的原創遊戲,無需廣告或應用程式內購買。雖然現在要了解第一款遊戲的最小細節還為時過早,但我們已經知道 Marko Lastikka(Zynga 和 EA)將擔任導演。

Marko Lastikka 已經成為冒險的一部分

據 Netflix 稱,赫爾辛基也是一個非常有趣的地方,這裡已經是地球上一些「最優秀的遊戲人才」的故鄉。這包括我們欠下的開發商 Next Games行屍走肉Netflix 去年三月購買了行動裝置。 Netflix 最近收購了多家工作室,包括《Boss Fight》和《Boss Fight》的創作者奧森弗里Night School Studio,但之前從未創建過自己的開發工作室。

進一步證明 Netflix 對電玩遊戲的承諾

話雖如此,據 Netflix 稱,粉絲們在「數年」內都無法看到這家內部工作室的勞動成果。無論如何,這項舉措和最近的收購表明了該公司的遊戲策略正在如何發展。如果 Netflix 最初只依賴其他工作室的遊戲,提供現有遊戲的稍微修改版本,那麼該公司對你在其他地方找不到的項目越來越感興趣。理論上,大量的視頻遊戲會吸引更多的用戶。