位於巴黎和蒙特婁的工作室正在順利開發針對遊戲機和 PC 的新 Quantic Dream 遊戲。
經過多次調查,包括 Tom Henderson 的 Xfire,相信量子夢由於激烈的競爭和對有毒工作文化的嚴重指控,電子遊戲行業正在努力吸引人才,總經理 Guillaume de Fondaumière 和製作總監 Sophie Buhl 卻做出了相反的保證:“在仍然受到健康危機影響的背景下,Quantic Dream 在2021 年取得了非常好的業績,我們的員工人數顯著增加了50% 以上,並建立了各種生產合作夥伴關係(…)經過一年的持續成長在我們的員工隊伍中,我們正在位於蒙特婁和巴黎的兩個生產基地開啟第二輪主要招募週期。在不斷的方法中創新,我們正在向新類型的遊戲和挑戰敞開大門,我們將繼續加強研發。這為那些希望在多元化且女性日益增多的團隊中從事雄心勃勃和創新項目的人提供了廣闊的前景。»
https://twitter.com/Quantic_Dream/status/1504125345099759620
Quantic Dream也宣布將冷靜地繼續其三款產品的獨特發展電玩遊戲, 不星際大戰Eclipse 與盧卡斯影業合作(一款動作冒險遊戲,具有複雜的後果和多個可玩角色,背景設定在高度共和國時代)。在預製作和原型製作階段結束後,今年將標誌著這些新作品的製作階段進入一個新階段。此外,這家法國發行商還將幫助獨立工作室 Parallel Studio 和 Red Thread Games 行銷他們的下一款遊戲。
請注意,《底特律:成為人類》在PC(Steam)上的銷量已經突破了100 萬份的象徵性大關,使其成為Quantic Dream 最重要的商業成功,在PS4 上的累計銷量超過650萬份。