Remedy 宣布計劃專注於多人遊戲

芬蘭工作室 Remedy Entertainment 希望轉向創作以合作為主的多人遊戲。

擁有像馬克思佩恩(Max Payne)之類的著名遊戲(許可證現已歸搖滾明星遊戲自第三部作品以來),《心靈殺手》和量子破碎,我研究它們補救多年來在發行商和玩家中贏得了良好的聲譽。然而,這家芬蘭公司的這三個主要許可證僅提供單人遊戲模式,但故事情節始終精心設計和激烈的冒險。

當然,Remedy Entertainment 厭倦了無法為玩家提供新的東西,因此決定現在是時候專注於基於合作的多人遊戲了。因此,芬蘭工作室目前正在尋找一名“首席網路程式設計師”,負責使用 Northlight 引擎(Remedy 的用於《量子裂痕》的內部引擎)的多人遊戲。

Remedy 透過新聞稿宣布了其未來的新轉折點:“單人遊戲體驗對我們來說一直都很重要。但是,另一方面,我們想挑戰自己,找到在合作多人遊戲中使用這些元素的方法。我們將盡一切努力成為最好的故事講述者,我們希望玩家能夠合作分享這些故事。我們相信,多人遊戲體驗與 Remedy 建構獨特世界的能力結合是一個特殊的環境。«