由前 Visceral Games 和 Sledgehammer Games 人物 Glen Schofield 領導的 PUBG Corporation 子公司正在準備一款極其雄心勃勃的電玩體驗。
布倫丹·格林 (Brendan Green) 正在製作序言與 Playerunknown Productions 部門合作前身為 PUBG 特別項目,Striking Distance 團隊正在 Glen Schofield 的支持下開展一個與《絕地求生》相關的項目。後者想要比 AAA 更進一步,目標是 AAAA,The Initiative 已經提到這個術語,微軟 Xbox 遊戲工作室的結構: «是的,我們提供 AAA 級體驗。我們正在經歷一種敘事體驗。我們現在正在研究這個故事,同時也在研究設計。許多概念藝術即將到來。這絕對是為了創造 AAA 風格的遊戲(…)我們擁有一支經驗豐富的團隊。我們只是希望能做一些 AAA 等級的事情。我們實際上稱之為 AAAA。我們想要超越並做一些特別的事情。這就是《PUBG》允許我做的事情。我希望我們能為粉絲們提供一些很棒的東西。»
格倫·斯科菲爾德(使命召喚、死亡空間、Gex)也詳細介紹了他工作室的理念在接受 VentureBeat 採訪時: «他們給了我錢,讓我可以在我想要的地方、按照我想要的方式建造《Striking Distance》,僱用我想要的任何人。這確實是夢想成真。我正在與我想要的人一起在我想要的地方建立我想要的工作室,並製作我真正想做的遊戲。我不能要求更好了(…)我對每場比賽的處理方式都略有不同。這是一種新的方式—無需許可。我沒有《決勝時刻》或《二戰》,我可以將任何我想要的遊戲融入一個場景中。 《高級戰爭》給了我更多的創作自由,但同樣,你知道這是一種特殊的遊戲風格。這個時候,我只需對自己說“我想玩什麼遊戲?”»
《Striking Distance》與《PUBG Corporation》的關係
與工作室打擊距離格倫·斯科菲爾德 (Glen Schofield) 相信,由於執行長 Changhan Kim,他擁有完全的創作自由絕地求生公司: «CH是個很棒的人。他不再從事開發工作,但他自己是一名工程師。他的想法是,『告訴我們你想製作什麼遊戲,讓我們看看是否可以將它融入我們用 PUBG 創建的這個世界中。但只要開發出遊戲,我們就不會打擾你了。事實上,我必須迅速告訴他們,“嘿,我們想和你會面。”即使在重要的會議上,他們也可能會提出一兩個建議,但 CH 總是說『但這是你的遊戲,你決定你想用它做什麼。«