測試《泰坦天降 2》

好處

  • 一個有一些美好時刻的單人戰役…
  • 紮實的​​技術…
  • 多人遊戲充滿活力、有趣且激勵人心
  • 免費即將推出的內容

缺點

  • ……但仍然過於線性和簡單
  • ……但引擎老化
  • 缺乏靈感的多張地圖

對於《泰坦隕落 2》,Respawn Entertainment 工作室在公式中加入了單人戰役,同時豐富了多人遊戲方面。足以在 AAA FPS 發布的繁忙時期脫穎而出?是時候透過測驗找出答案了。

介紹

很難想像還有比這更糟糕的發售日期了泰坦隕落2。事實上,Electronic Arts 發行的Respawn Entertainment 的新作品需要比2014 年發布的前作更好地說服人們,才能希望永久保留許可,而當您的直接競爭對手正在面臨挑戰時,這項任務看起來並不容易。戰地1(也由 EA 出版...)和《決勝時刻:無限戰爭幾乎同時出來。尤其是從第一部開始,我們在這裡測試過,獲得了可靠的 8/10 分。

多人遊戲內容更加豐富,並增加了單人戰役,突出了人類英雄和泰坦之間的聯繫,泰坦隕落2在這個 FPS 版本和其他遊戲豐富的時期,它是否有足夠的品質讓您願意花錢購買它?下面我們就透過PC版的測試來了解一下。

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單人戰役約 6 小時泰坦隕落2險些逃脫綜合症使命召喚。要明白,整件事情都是非常線性和腳本化的,除非你玩最高難度的遊戲,否則很少有任何挑戰,因為人工智慧很難給人留下成為傳奇的印象。幸運的是,英雄傑克庫柏和泰坦 BT-7274 的冒險保留了一些值得為 Respawn Entertainment 提供的體驗提供機會的元素。

如果我們很少對邊境民兵士兵和他收養的泰坦陷入困境的相當平淡的故事感興趣,那麼我們會欣賞幾個對話擊中要害的事實(即使在 VF 中,這也是一個奇蹟)。兩人之間的關係和幽默經常讓我們微笑,並為一場活動增添光彩,這場活動在感覺和舞台上也有其時刻。

除了一些稍微開放的通道以及可以使用多種類型的武器隨心所欲地玩之外,泰坦隕落2最重要的是,在基於雙跳和在牆上奔跑的經典但緊張的遊戲中,有一些好主意。因此,每一章都提供了一些小轉折,不幸的是,這些轉折來得很快。我們將特別注意到一個物體,它允許您在同一個地方隨意切換現在和過去,特別是為了透過玩不同時期的關卡設計來解決相當簡單的謎題。

單人戰役泰坦隕落2絕對不會徹底改變這類型。這主要是因為,不幸的是,好主意相當膽怯,而且飛行員和泰坦之間的協同作用最終在友好對話之外很少被使用。但由於其多樣化且令人愉悅的環境以及可控的節奏,最終的體驗仍然非常令人愉悅。從那裡到只是為了這個而購買遊戲,你不應該強迫它。

一個激勵人心的多人遊戲,如果不是精彩的話

讓我們繼續討論您通常花最多時間玩遊戲的部分:多人遊戲。首先,不可能不注意到其中一個要素泰坦隕落2特別精通(尤其是面對戰地1這是其中的弱點之一):進展。

實際上(如果像素有重量的話)有大量的物品可以透過提升等級和/或玩遊戲時賺取的貨幣來解鎖。適合各種口味的武器、瞄準器、特性和力量、泰坦(數量有6 個、遊戲風格各異)、調色板的化妝品元素……重返遊戲的胡蘿蔔特別多汁,甚至給人一種前進的愉快感覺萬一失敗。

至於遊戲模式,經典的「奪旗」、「最後的泰坦」、「消耗」(與一些人工智慧的死亡競賽),甚至「點控制」(這裡可以透過留在附近來放大它們)都回來了。我們將讚賞除了經典的 6v6 之外,其中一些模式也以 8v8 的形式提供,我們將特別注意到增加了賞金狩獵模式。

透過殺死對手和人工智慧,玩家可以賺錢,這些錢必須存入地圖上經常出現的銀行。如果死亡,所攜帶的50%的錢就會失去。這個模式相當不錯且具有策略性,還伴隨著鬥獸場,在 1 對 1 的比賽中,你必須使用你的技能。總體而言,多泰坦隕落2由於乾淨的網路程式碼和相對快速的匹配,效果很好。

但是,當然,並非一切都是美好的。如果單人遊戲的關卡設計被證明是正確的,那麼多人遊戲地圖的關卡設計就非常平淡了,尤其是當我們看看該系列中的第一款遊戲在這個關卡上提供的內容時。很少有卡片在視覺和佈局方面都受到啟發,可以將山羊跳躍和壞動作聯繫起來。有些甚至太開放和平坦,邀請您一直狙擊或隱藏在泰坦中。損害。我們仍然希望隨後添加的(免費)內容會受到更多啟發。

性能優於塑膠的選擇

在 PC 上進行了測試,具有與 相同的“堅固但老化”配置戰地1(老一代 Core i5、16 GB RAM 和 GTX 980),泰坦隕落2顯然選擇了堅實的性能而不是圖形上的打擊。如果有一些令人賞心悅目的全景圖並且整個事情遠非糟糕,那麼引擎仍然開始老化,我們會欣賞更多可破壞的環境。然而,這種選擇允許您幾乎永久地每秒顯示 60 個圖像,所有圖形最多,並為飛行員留下一些掩護。在一場瘋狂的遊戲中,每個反應和動作都很重要(在多人遊戲中,更不用說在單人遊戲中),這是一個可以理解的決定。

同樣地,泰坦隕落2給人的印像是沒有哥哥那麼「壞」。與泰坦相關的動畫不太成功(從第一人稱視角到第三人稱視角是個壞主意),而且史詩般的動作似乎比前一款遊戲少。單純的疲倦還是真實的事實?很難一概而論。也就是說,儘管整體後座力略有不足,但手持武器的聲音效果和感覺還是令人愉悅且具有補償性。

結論

單人戰役不錯,但僅此而已,而多人遊戲則提高了某些分數,但缺乏其他分數,泰坦隕落2並不是年末最重要的射擊遊戲。也就是說,有了新作品使命召喚評論家和評論家的讚賞相對較少戰地1雖然這並不是同一類別的遊戲,但 Respawn 的遊戲很能吸引那些尋求快節奏 FPS 且在面對其他玩家時需要掌握許多元素的玩家。

在第一部作品發布兩年多後,我們本來希望這個新版本能夠承擔更多的風險,並且不會錯過一些以前成功的方面,但至少呈現的副本在技術上是乾淨的,內容就在那裡。剩下的就是希望即將到來的免費添加(地圖和模式)能夠彌補某些弱點,並且社區(如果銷售可信的話,顯然很小)不會太快放棄服務器。

泰坦隕落2自 10 月 28 日起在 PC、PS4 和 Xbox One 上發售。

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