《惡靈附身》的開發者透過兩個影片談論了激發他們創作遊戲靈感的作品。
《惡靈附身》將在短短兩週內上映,最後的宣傳片中,貝塞斯達有一個好主意,採訪了生存恐怖遊戲的幾位重要開發者,詢問他們的靈感來源。
對三上真司的訪談非常成功,我們只能同意作者在提到《異形》和《大白鯊》的緊張氣氛,甚至提到大衛林區的非線性故事結構時所引用的參考文獻。事實上,《失落的高速公路》和《穆赫蘭道》對我來說仍然是令人不安和不安的電影的參考。然而,藝術總監片井直樹的訪談更讓我著迷。它與第一個相呼應,並告訴我們在遊戲過程中,我們會在沒有警告的情況下從一個環境轉移到另一個環境。這無疑反映了主角失去理智的情況,並且是讓玩家保持警惕的非常有效的引擎。
紅色帕斯死了?
卡塔凱也詳細提到了魯維克,他是主要的反派,這個令人不安的戴著兜帽的角色,有著半張完整的臉,擁有讓他完全不可預測的力量,因此特別令人毛骨悚然。 《惡靈附身》將於 10 月 14 日在 PC、PS3、PS4、Xbox 360 和 Xbox One 上發布。