Xbox Series X:微軟新遊戲機的官方技術特性

微軟寄望 Xbox Series X 的強大功能、速度和相容性。

菲爾·斯賓塞的許多讚美之詞關於新一代 Xbox,雷蒙德公司詢問了該公司產品管理總監傑森羅納德 (Jason Ronald)。Xbox系列X, Sebastien Nussbaum,AMD 半客製化產品與科技公司副總裁兼資深研究員,Andrew Goossen,Xbox Series X 技術研究員微軟以及向後相容的主要程式管理負責人 Peggy Lo,以證明這台新機器是如何能夠破壞索尼下一代遊戲機的強大怪物。

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— Xbox (@Xbox)2020 年 3 月 16 日

4K 和每秒 60 幀的遊戲、令人印象深刻的控制台架構和尖端技術,Xbox系列X微軟強加:“儘管Xbox系列已成為技術創新的遊樂場。適用於 Xbox 系列能夠繼續得到微軟的信任是我的榮幸。 Xbox系列創新由於採用DirectX 生態系統,這一代的技術和創新將保持領先地位(...)如果主處理器是遊戲機的大腦,圖形處理器是遊戲機的心臟,那麼您可以認為Xbox Velocity 架構是其靈魂。後者不僅意味著縮短裝載時間,它也是我們新機器最具創新性的組件之一。它徹底改變了遊戲的設計方式,讓開發者創造出更大、更身臨其境的世界。最具競爭力的玩家需要遊戲能夠回應他們的手指和眼睛。 Xbox 團隊逐點分析:從控制器到主機,從主機到螢幕。我們已盡一切可能減少這種延遲,以便為您提供 Xbox 上的最佳體驗 (...) 開發團隊來見我們,向我們展示 Xbox 系列的這種額外功能。 Xbox One X 對我們來說已經是一個新的遊樂場,也是一個挑戰。有了 Xbox Series X,我們改變了維度,它不再是遊樂場,而是遊樂園!»

  • CPU:8 核,主頻 3.8 GHz(3.66 GHz,無 SMT 技術)客製化 Zen 2 CPU
  • GPU:12 TFLOPS,52 個 CU @ 1,825 GHz 客製化 RDNA 2 GPU
  • 晶片尺寸(積體電路):360.45 mm²
  • 處理器:7nm增強型
  • RAM:16 GB GDDR6,附 320 MB 匯流排
  • 記憶體頻寬:10 GB 至 560 GB/秒、6 GB 至 336 GB/秒
  • 庫存內部:1 個客製化 NVME SSD
  • 每秒輸入輸出操作:2.4 GB/s(直接),4.8 GB/s(壓縮,帶硬體解壓縮)
  • 附加儲存:1TB 卡(完美匹配內部儲存)
  • 外部儲存:與 USB 3.2 外部硬碟相容
  • 光碟機:相容於 4K UHD 藍光
  • 目標效能:4K 每秒 60 幀,可能高達 120 fps

Xbox Series X:尺寸、重量和連接性

微軟的新款 Xbox 將配備兩個 HDMI 2.1 輸出、三個 USB 3.2 輸出、一個乙太網路連接埠、一個儲存擴充連接埠和一個電源輸入。尺寸為 15.1 x 15.1 x 30 公分(體積 6.86 公升),重量 4.45 公斤。

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— Xbox (@Xbox)2020 年 3 月 16 日

微軟希望透過 Xbox 系列大幅降低延遲

無論是控制器還是控制台,延遲都是微軟新的禁詞:「新控制器會在遊戲需要之前編譯並傳輸這些資訊。結果是該資訊及時到達,團隊將其稱為動態延遲輸入。現在,無論是數位輸入還是類比輸入,控制台都可以更精確地與控制器同步。最新的輸入在遊戲請求之前到達控制台,並且控制器延遲大大減少。此外,所有這些改進都不會犧牲控制器的電池(……)團隊重新設計了輸入系統,以確保遊戲能夠更快地存取訊息,同時消除遊戲本身有大量資訊需要處理並且必須使用控制台資源時可能導致的延遲。開發人員現在可以優化其遊戲引擎的延遲,控制台可以知道與透過 HDMI 發送的每個幀相對應的輸入。開發人員第一次可以在遊戲開發過程中量化並微調延遲,而無需使用高速攝影機。透過分離渲染和輸入通道,Xbox Series X 支援每秒 120 幀。因此,遊戲每秒的幀數可以加倍,從而將延遲減半。»

  • 到螢幕的傳輸時間:HDMI 2.1 相容於 120Hz 的 4K,將影像的傳輸時間從 16.6 毫秒減少到 8.3 毫秒,而不會犧牲解析度。這種延遲方面的改進在相容螢幕上是自動的,並且使所有遊戲受益,無論其每秒幀數如何
  • 可變更新率 (VRR):當遊戲錯過某些幀時,VRR 會以盡可能低的延遲進行處理。與 VRR 相容的 120Hz 螢幕具有較大的拍攝窗口,可實現每秒 40 幀以上的性能,而不會出現影像撕裂
  • 固有螢幕延遲:採用自動低延遲模式 (ALLM),Xbox 系列
  • 超高速 HDMI 連接線:Xbox 系列將隨附超高速 HDMI 連接線

Xbox系列手把

«負責設計從 Xbox 到 Xbox One S(包括 Xbox 360 和 Xbox One)控制器的團隊始終知道如何創建處於創新前沿的周邊設備。自適應控制器和精英控制器在性能、功能、品質和可訪問性方面達到了新的里程碑。新一代的到來應該要尊重這項傳統。 Xbox Series X 的特點是其速度、不同世代之間的兼容性及其強大的功能,能夠創造更身臨其境的體驗。 Xbox 團隊必須創建一款能夠兌現這些承諾的控制器,並牢記最小的改進也可能產生真正的影響。但考慮到目前控制器在社群中的受歡迎程度,為了改變而改變也不值得。我們必須從 Xbox One 控制器開始,巧妙地改進它,同時保留多年來熟悉它的玩家的肌肉記憶。»

  • 更包容、更舒適、更便利
  • 改變了定向十字的設計
  • 相容性和連接性:兩個重要方面
  • 藍牙低功耗
  • USB-C 連接埠
  • 動態延遲輸入
  • 布頓分享
  • 觸發器和邊緣按鈕上的新紋理:更好的抓地力並提高遊戲感覺和性能