奧運電競系列賽將包括《舞力全開》、《GT賽車》和西洋棋

國際奧委會提供了有關奧林匹克電子競技系列賽的一些細節:計劃中有九場比賽,即傳統體育項目的虛擬版本。

國際奧委會(IOC)透露更多詳細資訊奧林匹克電競系列賽,將於六月在新加坡舉行。我們會發現非常真實的競技賽事的複製品,而不是傳統電競場景的遊戲,可以這麼說,例如即時戰略遊戲、格鬥遊戲和其他第一人稱射擊遊戲。

國際奧委會提供了有關奧林匹克電子競技系列賽的一些詳細信息

首批九場比賽涵蓋了國際單項體育聯合會已經監管的項目。由此我們發現盡情跳舞以及線上國際象棋遊戲 Chess.com。一些在之前的活動中出現過的遊戲正在捲土重來,例如大旅遊茲維夫特,請參與者騎一輛家庭教練自行車。還將有射箭、棒球、帆船、跆拳道和網球。所有這些比賽的預選賽,其中還包括手機遊戲,例如網球對決,從今天開始。

「奧林匹克運動將人們聚集在一起進行和平競爭,」奧林匹克運動會主席戴維·拉帕蒂恩 (David Lappartient) 說道。電競聯絡組國際奧委會的。 「2023 年奧運電競系列賽是這一切的延續,其雄心壯志是為高水準比賽的選手和粉絲創造更多的比賽空間。 »

電競系列賽接過了奧運虛擬系列賽的火炬,該系列賽於 2021 年東京奧運前夕舉行。這場電競賽事包括棒球、自行車(在 Zwift 上)、賽艇、帆船和賽車運動。國際奧委會解釋說,該系列賽吸引了來自 100 個國家的超過 25 萬名參與者。

儘管該組織才剛開始考慮將電子競技融入「真正的」奧運會的想法,但這個系列賽是國際奧委會為年輕人所做的努力的一部分,誰知道呢,它可能會激勵他們從事體育運動。國際奧委會於 2021 年批准的一項策略計畫包括「鼓勵虛擬體育發展並進一步與電玩社群互動」的建議。 » 這尤其可能涉及「加強[國際單項體育聯合會]的角色和責任,將虛擬和模擬形式的體育運動作為其法規和策略中的一門學科」。 »

九場比賽是傳統運動項目的虛擬版本

國際奧委會虛擬體育和視頻遊戲總監文森特·佩里拉 (Vincent Perieira) 表示:“第一個想法是在體育和遊戲領域之間建立一座橋樑。”標準晚報。 「我們並不是在體育和電子遊戲之間進行對立。這個想法實際上是我們如何鼓勵人們兩者兼顧以保持良好的平衡。 »

一方面,將這些電競系列賽錨定在傳統運動學科的虛擬版本中是非常合乎邏輯的。虛擬自行車、國際象棋和網球的基本規則應該易於參與者和觀眾理解。

話雖如此,國際奧委會排除諸如此類的比賽肯定是遺漏了一些東西英雄聯盟,超級明星大亂鬥。最終的,星海爭霸2,我的世界,堡之夜甚至反恐精英:全球攻勢。這些比賽(以及許多其他比賽)擁有大量觀眾,否則他們可能對奧運會不感興趣。誰知道呢,有一天我們可能會看到星露穀物語, 的俄羅斯方塊甚至地理猜測器在奧運會上。但現在還不是時候!