史蒂芬史匹柏一生熱愛電影,也對電玩遊戲充滿熱情,尤其是美國發行商動視暴雪的《決勝時刻》系列。他的兒子馬克斯·史匹柏透露,導演經常把時間花在電腦上玩遊戲,這反映了他對這個互動和沈浸式宇宙的濃厚興趣。
一位充滿熱情的導演使命召喚
好萊塢電影大師,史蒂芬史匹柏,是該遊戲系列的忠實粉絲使命召喚根據最近對其兒子馬克斯·史匹柏的採訪。看來這位著名導演我們必須拯救大兵瑞恩特別喜歡這個系列,更喜歡將 PC 作為遊戲平台。
持續發展的遊戲系列
自 2004 年首次發布以來,使命召喚已成為電玩世界無可爭議的支柱。儘管玩家們一直在爭論該系列中最好的遊戲,使命召喚從來沒有失望過。感謝其輪調開發人員:無限病房,特雷阿奇等大鐵鎚遊戲,每部新作品都是商業上的成功。該系列黑色行動等現代戰爭仍然是該系列的主要吸引力。
當電影遇上遊戲
史匹柏的興趣使命召喚一般來說,電子遊戲是有道理的。意識到之後我們必須拯救大兵瑞恩1998年,史蒂芬史匹柏創作榮譽勳章與夢工廠互動公司和發行商合作藝電。在 2000 年代初的短暫時期內,榮譽勳章等使命召喚雙方展開直接競爭,最終後者獲勝。我們也不能忘記準備好一號玩家。史匹柏 2018 年的電影改編自歐內斯特·克萊恩的同名小說,幾乎是對電子遊戲媒體的熱愛宣言。
《黑色行動 6》,《決勝時刻》的新篇章
距離新機發布已經沒多久了使命召喚從2024年開始,黑色行動6。 Treyarch 重新佔據主導地位,其係列最新遊戲是使命召喚:黑色行動冷戰2020 年。希望使命召喚:黑色行動 6提供了一場不辜負前輩們的電影宣傳活動;史蒂芬史匹柏指望著它。
我們怎麼看?
看到像史匹柏這樣的導演如何欣賞電子遊戲的真正價值,真是令人著迷。這表明視頻遊戲與電影一樣具有相關性和影響力。事實上史匹柏期待下一部使命召喚強調了該特許經營權在當今文化景觀中的重要性。